Mozart er et program designet til at hjælpe i processen med at lære at læse noder. Det gør det i form af et spil, og det er fantastisk, især for børn. At lade dem spille i et par minutter efter bandtræning er en fantastisk lille belønning og motivator. Dette fungerer også godt i almindelige musiktimer, men Mozart er selvfølgelig ikke kun for børn. Vi kan alle bruge lidt motivation, og at prøve at slå gårsdagens høje score er en ret god grund til at spille en runde til.
At lære at læse musik er ikke let. Specifikt i begyndelsen kræver det en masse memorering, en af de mest kedelige aspekter af læring. Ikke alene skal vi kende placeringen af en node på vores instrument, men vi skal være i stand til at finde den med det samme - uden at tænke. Det kræver meget træning.
At blive involveret på flere niveauer er en gennemprøvet tilgang, fordi yderligere involvering med emnet uden for den opfattede praksissession virkelig forbedrer læringsprocessen. Med Mozart-spillet kan vi tillade brug af noget af vores nedetid til at forbedre vores færdigheder. Vi behøver ikke et instrument til at gøre det, for det er indbygget direkte i softwaren. Så, når spillet starter, bruger vi dette virtuelle instrument til at identificere hver tone, når den flyver hen over stavsystemet. Det smukke ved det er, at du kan spille spillet hvor som helst. Som når man pendler i metroen, venter hos tandlægen, i kø i supermarkedet, you name it.
Når spillet begynder, begynder noderne at bevæge sig fra højre side af skærmen til venstre. Disse toner skal identificeres i den rækkefølge, de vises med det aktuelle inputinstrument (dvs. klaver). Når en seddel først kommer for tæt på nøglen på venstre side af skærmen, forsvinder den i en sky af damp, og spilleren mister et liv. For hver node, der er navngivet i tid, får spilleren et point eller mere afhængigt af niveau. Jo længere spillet skrider frem, jo flere toner vil dukke op i denne konstante strøm, og deres rækkevidde vil udvides. For at sætte gang i tingene lidt er der alle mulige "specielle" karakterer. Nogle giver dig bonuspoint, og andre flytter pludseligt eller eksploderer endda. Når en spiller har opbrugt hele deres liv, er spillet slut, og de kan få en høj score. Efter et par uger eller deromkring vil det tage 5 til 10 minutter at spille spillet til afslutning én gang, og det er tid givet godt ud.
Hemmeligheden bag spillets tilgang er, at det isolerer et specifikt aspekt ved at læse musik, nemlig at identificere en tone på instrumentet. Træning af denne evne til et næsten instinktivt niveau opnås ved at øge hastigheden og sværhedsgraden under spillet. Spil er virkelig gode til at lære os færdigheder som f.eks. superhurtig identifikation af objekter. Det er en ret abstrakt ting at lære, og det er derfor, et spils belønningssystem fungerer godt for at tilskynde til fortsat praksis. Vi bliver selvfølgelig ikke helt narre, og der er en kvalitativ forskel mellem pædagogiske spil og dem, vi spiller for sjov, men ikke desto mindre.
Instrumenter:
Banjo, bas, cello, kontrabas, guitar, mandolin, klaver, bratsch, violin
Funktioner
• Intuitiv grænseflade
• Fordybende spil
• Alle dur- og moltonarter
• Alle almindelige nøgler
• Understøtter bevægelig og fast Do
• Justerbar stemning til alle strengeinstrumenter
• Support til venstrehåndede spillere
• Glemt notefremhævning
• Træningstilstand til banetræning
• Halvhastighedstilstand
Designet til den begyndende musiker såvel som den studerende eller den professionelle, er Mozart et fremragende værktøj til bedre læsning i 12 mol- og durtonarter, øvning af Solfege, ukendte tangenter, nøgler eller bare for at have det sjovt, mens du lærer.